AREXAREX MODS
Карта «cs_sentinel_nt» для CS 1.6
ОПУБЛИКОВАНО v1.0.0
counter-strike 1.6 •Карты БЕСПЛАТНО

Карта «cs_sentinel_nt» для CS 1.6

Игровая локация для Counter-Strike 1.6: cs_sentinel_nt. Добавляет карту в список доступных для запуска на сервере или в локальной игре.

A ОпубликовалArexHost Премудров Профиль →
—★ рейтинг
0↓ скачиваний
2◉ просмотров
1.0.0текущая версия
СтоимостьБесплатно
✓
Проверено MarketplaceРесурс опубликован после модерации ArexHost.
Текущий релизv1.0.0
История1 версия
ПроверкаМодерация пройдена
Сообщество0 оценок · 0.0 ★
◉

О ресурсе

Карты
Описание

Игровая локация для Counter-Strike 1.6: cs_sentinel_nt. Добавляет карту в список доступных для запуска на сервере или в локальной игре.

Аккаунт источникаIzuko Fukuda
Открыть источник ↗
КартыКатегория
ДоступенАрхив
ГотовOne-Click
—Файлов manifest

Что делает ресурс

Игровая локация для Counter-Strike 1.6: cs_sentinel_nt. Добавляет карту в список доступных для запуска на сервере или в локальной игре.

Особенности и ограничения

  • Планировка, точки появления и игровые цели определяются самой картой. Их подробности не выводятся только из названия файла.

Состав пакета

Файлов в проверенном архиве: 57. Основные форматы: WAD, BMP, TXT, TGA, BSP, NAV, MDL, WAV, SPR.

  • files/cs_sentinel_nt/cs_sentinel_nt.wad
  • files/cs_sentinel_nt/overviews/cs_sentinel_nt.bmp
  • files/cs_sentinel_nt/overviews/cs_sentinel_nt.txt
  • files/gfx/env/sky_day01_07bk.tga
  • files/gfx/env/sky_day01_07dn.tga
  • files/gfx/env/sky_day01_07ft.tga
  • files/gfx/env/sky_day01_07lf.tga
  • files/gfx/env/sky_day01_07rt.tga
  • files/gfx/env/sky_day01_07up.tga
  • files/maps/cs_sentinel_nt.bsp
  • files/maps/cs_sentinel_nt.nav
  • files/maps/cs_sentinel_nt.txt

Показаны первые 12 файлов; полный состав доступен в архиве.

Требования и совместимость

  • Counter-Strike 1.6
  • Совместимость с конкретной сборкой клиента или сервера не подтверждена игровым тестом.

Установка

  1. Сделайте резервную копию файлов, которые будете заменять. Сначала проверьте ресурс на отдельной тестовой копии.
  2. BSP-файлы разместите в cstrike/maps/. Связанные модели, звуки, спрайты и текстуры копируйте с сохранением структуры. Название установленной карты берите из имени BSP без расширения.
  3. Модели MDL устанавливайте в пути, указанные автором или конфигурацией плагина. Одного копирования произвольной модели в models/ недостаточно, чтобы игра начала её использовать.
  4. Звуки устанавливайте по относительным путям пакета и проверьте, какой плагин или конфигурация их воспроизводит. Не меняйте имена файлов без проверки ссылок на них.
  5. WAD с текстурами разместите по инструкции карты или редактора. WAD сам по себе не добавляет новую игровую карту.
  6. После установки перезапустите тестовый клиент или сервер и проверьте консоль и журналы. При ошибках восстановите резервную копию.

Автор, версия и источник

Izuko Fukuda

Версия автора: не подтверждена.

Страница первоисточника

Условия использования определяются лицензией автора. Наличие файла в каталоге само по себе не подтверждает право на его изменение или дальнейшее распространение.

Перед установкой

Проверьте, подходит ли назначение ресурса вашей задаче, достаточно ли файлов в архиве и выполнены ли требования. Описание составлено по документации и структуре пакета; наличие рабочего архива не заменяет проверку в игре.