Модыv1.0.0
CS1.6 Green Bullet Hole Decals
Библиотеки текстур WAD для GoldSrc: decals.wad. Используются картами или редактором уровней, которые ссылаются на эти текстуры.
Моды для CS 1.6 с описанием возможностей, составом пакета и требованиями. Сверьте зависимости перед установкой на тестовый сервер.
Найдено: 27 · Страница 1 из 2
Модыv1.0.0
Библиотеки текстур WAD для GoldSrc: decals.wad. Используются картами или редактором уровней, которые ссылаются на эти текстуры.
Модыv1.0.0
Набор оформления меню и экранов загрузки CS 1.6: схемы интерфейса, GameMenu и фон из TGA-фрагментов. Не меняет игровые правила и не является подтверждённым способом повысить FPS.
Модыv1.0.0
Заменяет графику снайперского прицела через sniper_scope.spr. В комплекте есть исходные изображения для редактирования; меняется внешний вид оптики, а не точность стрельбы.
Модыv1.0.0
Заменяет графику непрозрачного радара CS 1.6. Пакет содержит готовый спрайт radaropaque640.spr и исходные изображения для редактирования.
Модыv1.0.0
Профили ботов в файле BotProfile.db. Предназначены для настройки имён и параметров ботов в клиенте, который поддерживает этот формат.
Модыv1.0.0
Заменяет спрайты HUD: цифры, здоровье, броню, значки покупки, набора разминирования и бомбы. В комплекте есть вариант с большей прозрачностью; изменения относятся к оформлению интерфейса.
Модыv1.0.0
Исходные файлы карты для редактора уровней GoldSrc: cs_747.rmf. Позволяют изучать и редактировать геометрию уровня.
Модыv1.0.0
Файлы оформления интерфейса Counter-Strike 1.6: CreateMultiplayerGameServerPage.res, ClientScheme —white.res, TrackerScheme.res. Изменяют разметку или внешний вид меню и панелей, использующих эти ресурсы.
Модыv1.0.0
Набор оформления PrepucioStrike для главного меню, HUD и значков CS 1.6, с дополнительной графикой для библиотеки Steam. Изменяет визуальные элементы, не добавляя новый игровой режим.
Модыv1.0.0
Исходные файлы карты для редактора уровней GoldSrc: ze_kadikoy_bogasi_fix.map. Позволяют изучать и редактировать геометрию уровня.
Модыv1.0.0
Набор навигационных маршрутов для ботов YaPB/PODBot. Файлы PWF и GRAPH описывают точки и пути движения на картах; сами боты устанавливаются отдельно, а формат маршрута зависит от их версии.
Модыv1.0.0
Исходные файлы карты для редактора уровней GoldSrc: zm_abandoned_building.map. Позволяют изучать и редактировать геометрию уровня.
Модыv1.0.0
Профили ботов в файле BotProfile.db. Предназначены для настройки имён и параметров ботов в клиенте, который поддерживает этот формат.
Модыv1.0.0
Графический фон главного меню Counter-Strike 1.6, собранный из TGA-фрагментов. Меняет изображение меню, не затрагивая игровой процесс.
Модыv1.0.0
Профили ботов в файле BotProfile.db. Предназначены для настройки имён и параметров ботов в клиенте, который поддерживает этот формат.
Модыv1.0.0
В доступном архиве zm_greysnow_fix2 находится только README. Файла карты BSP нет, поэтому этот пакет не позволяет установить и запустить заявленную карту для Zombie Plague.
Модыv1.0.0
Библиотеки текстур WAD для GoldSrc: mchazard.wad. Используются картами или редактором уровней, которые ссылаются на эти текстуры.
Модыv1.0.0
Набор увеличенных спрайтов HUD для высоких разрешений: цифры, значки и прицелы. Предназначен для более читаемого интерфейса; в документации отмечены ограничения масштабирования радара и обрезка некоторых значков боеприпасов.
Модыv1.0.0
Исправляет HUD-значки аптечки и батареи Half-Life в CS 1.6. Полезно на картах и с плагинами, которые используют эти предметы; сам спрайт не добавляет лечение или броню.
Модыv1.0.0
Профили ботов в файле BotProfile.db. Предназначены для настройки имён и параметров ботов в клиенте, который поддерживает этот формат.